Bij NVIDIA brengen ze creativiteit en techniek samen in een baanbrekend werkproces. Dankzij de nieuwe AI‑Blueprint voor 3D‑objectgeneratie — in combinatie met de Microsoft TRELLIS NIM‑microservice — kunnen 3D‑artiesten nu in luttele minuten scènes bedenken, prototypen en finetunen, ondersteund door de kracht van RTX‑grafische kaarten.
|
New Nvidia AI process can turn text prompts into 3D scenes in minutesThe new AI Blueprint can populate a scene from a simple text prompt. |
Van eentonig modelleren naar creatieve flow
Traditionele workflows voor 3D‑prototyping zitten vol saaie, low‑fidelity objecten die later toch weggegooid worden. Nu springt generatieve AI bij als creatieve sparringpartner: snel ruwe objecten voorstellen die als basis dienen voor verfijning.
Scene It to Believe It: Populate 3D Worlds Quickly With NVIDIA AI BlueprintsThe new NVIDIA AI Blueprint for 3D object generation simplifies scene creation, and the new Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM microservice accelerates performance by 20%, all powered by NVIDIA RTX. |
Eén opgezet proces, geen technische hindernissen
NVIDIA AI‑Blueprints vormen kant‑en‑klare workflows die de complexe technische opzet wegnemen. Zo kunnen gebruikers meteen profiteren van geavanceerde generatieve AI én deze workflows op maat aanpassen.
“Generate, Prototype, Repeat” — zo werkt het
Een tekstprompt (denk aan “avondmarkt” of “zonnige strand”) is genoeg om het proces te starten. De ingebouwde LLM (Llama 3.1 8B) genereert meteen 20 ideeën voor objecten, versneld door een NIM‑microservice.Vervolgens maakt NVIDIA SANA text‑to‑image previews, die je kunt aanpassen, vernieuwen of verwijderen.
|
SANA: Efficient High-Resolution Image Synthesis with Linear Diffusion Transformer | Efficient AIWe introduce Sana, a text-to-image framework that can efficiently generate images up to 4096x4096 resolution. Sana can synthesize high-resolution, high-quality images with strong text-image alignment at a remarkably fast speed, deployable on laptop GPU. |
Van beeld naar 3D-model met één druk op de knop
De sterkste preview converteert naadloos naar een 3D‑model dankzij Microsoft TRELLIS NIM. Deze microservice levert objecten tot 20 % sneller dan eerdere modellen — een besparing van ongeveer 6 seconden per object op een GeForce RTX 5090 GPU.
Wereldleider in AI-computingNVIDIA vindt de GPU uit en stimuleert de vooruitgang in AI, HPC, gaming, creatief ontwerp, autonome voertuigen en robotica. |
Klaar voor Blender (… en meer)
Maximaal 20 3D‑assets kunnen direct geëxporteerd naar Blender, of andere populaire 3D‑pakketten, waardoor itereren en finetunen een fluitje van een cent wordt.
Waarom dit zo’n game-changer is
Normaal zou je uren besteden aan technische setup of experimenteren met modellen. NVIDIA AI‑Blueprints lossen dat op door vooraf werkende workflows te bundelen, geoptimaliseerd voor RTX (desktop en mobiel).
Microsoft TRELLIS: AI-krachtpatser voor 3D
TRELLIS is een baanbrekend 3D‑generatiemodel dat rijke details, complexe vormen en realistische texturen maakt – allemaal vanuit tekst of beeld. Ontwikkeld door Microsoft Research, ideaal voor game‑design, architectuur en media.
|
Azure AI Foundry | TrellisTrellis creates high-quality 3D assets from simple text or image inputs. Using a unified latent space (SLAT), it delivers detailed, textured 3D models in formats like meshes,radiance fields, and 3D Gaussians. |
Een gouden duo: NVIDIA Blueprint + TRELLIS
De combinatie van NVIDIA’s Blueprint‑systeem met TRELLIS‑microservice betekent minder setup en meer artistieke vrijheid. Of je nu freelancer, studio of hobbyist bent — je creatieve workflow krijgt vleugels.
Met deze innovaties zet NVIDIA een grote stap in het toegankelijker maken van 3D‑creatie. Door AI‑kracht en slimme workflows te combineren, kunnen makers sneller van idee naar indrukwekkend visueel resultaat. Ter info: wie op de IFA 2025 is, kan op 6 september om 14u CET terecht voor een presentatie over hoe AI contentcreatie fundamenteel verandert.









