De U.S. Air Force (USAF) wil haar traditionele wargames — met kaarten, bordmodellen en hand-geschreven notities — volledig afschaffen en vervangen door een hyper-digitale, AI-gedreven simulatie-omgeving. Volgens de dienst moet dit nieuwe platform de omslag betekenen naar een “future-ready” systeem dat commandanten in staat stelt sneller en slimmer beslissingen te nemen.
In een recent uitgegeven verzoek om informatie (RFI) benadrukt de luchtmacht dat de huidige tools — verouderd, versnipperd en afhankelijk van leveranciers — onvoldoende zijn om toekomstscenario’s, capaciteitsanalyses of kostenmodellen op reële wijze door te rekenen.
Air Force aiming to turbocharge wargaming with AIThe Air Force is conducting market research for AI technologies to aid advanced wargaming and simulations. |
Supersnel, schaalbaar, autonoom: de ambitie is indrukwekkend
De eisen die in de RFI worden gesteld, zijn ambitieus:
- Simulaties moeten kunnen draaien op “super real-time speeds” — tot 10.000× sneller dan realtime.
- Elke entiteit in de simulatie (vliegtuigen, troepen, systemen…) moet een autonome “agent” worden die — gestuurd door AI — real-time reageert op gebeurtenissen.
- Het systeem moet schaalbaar zijn tot honderden gebruikers en tienduizenden entiteiten, en voldoen aan alle classificatieniveaus (unclassified → TS/SCI/SAP).
- Fysica-gebaseerde uitkomstberekening (“physics-based adjudication”) moet gevechten en hun neveneffecten — bijvoorbeeld cyber- of elektronische oorlogsvoering — realistisch simuleren.
Met andere woorden: geen statische scenario’s meer, maar levensgrote virtuele slagvelden waarin elke factor kan veranderen — en snel.
Decision-making op steroïden: AI-gestuurde strategieën en orders
De plannen gaan verder dan grafische simulaties. De luchtmacht wil AI inzetten om strategische beslissingen te ondersteunen:
- Via neuro-symbolische methodes moet AI cursussen van actie (courses-of-action, COA) genereren, evalueren en rangschikken op basis van risico en middelen.
- Grote taalmodellen (LLM’s) moeten automatisch operationele orders opstellen, op basis van gekozen COA’s — volgens de normen van gezamenlijke operaties. Ook moeten gesprekken en kwalitatieve data (bijv. commandovoering) in real time getranscribeerd en geanalyseerd worden.
- Een modulaire cloud-gebaseerde “WarEngine” moet fungeren als platform dat bestaande simulatie-tools integreert of vervangt, met uniforme API’s en gebruikersvriendelijke interface.
Het doel: een “digitale sandbox” waar oorlogplanners voortdurend nieuwe strategieën kunnen testen — sneller, breder en realistischer dan ooit tevoren.
Waarom deze stap nu — en wat betekent dat voor de defensie-AI-markt?
Volgens Amerikaanse defensiebronnen is traditionele wargaming traag, duur, moeilijk te schalen en analytisch beperkt. De shift naar AI-gestuurde simulatie is ingegeven door de noodzaak om beter voorbereid te zijn op toekomstige grootschalige en multidomeinconflicten — lucht, zee, ruimte, cyber en logistiek — waarbij klassieke methodes tekortschieten.
Bovendien opent deze stap de deur naar een mogelijke explosie van investeringen in defensie-AI: bedrijven die vandaag tools ontwikkelen voor multi-agent simulaties, reinforcement learning, cloud-integratie of LLM-gebaseerde command- & control-software, kunnen interessante contracten binnenhalen.
Kritische vragen & geopolitieke consequenties
De inzet van AI voor oorlogssimulaties roept ook ethische, strategische en operationele vragen op:
- Kun je vertrouwen op AI-gesimuleerde uitkomsten als basis voor echte oorlogvoering — of krijg je een misleidend gevoel van zekerheid?
- Hoe transparant en verantwoord zijn de AI-agenten en beslissingsalgoritmes? Bij fouten kunnen onvoorziene neveneffecten ontstaan — zeker als ook cyber- en elektronische oorlogsvoering wordt gesimuleerd.
- En: wat gebeurt er wanneer rivaliserende grootmachten soortgelijke technologie ontwikkelen? Een simulatie-voorsprong vandaag kan morgen leiden tot een AI-gedreven technologische wapenwedloop met onvoorspelbare gevolgen.
De Amerikaanse luchtmacht lijkt vastberaden — maar de implicaties zijn groot.









