Controverse rond PlayStation-promotie
De Japanse gigant Sony is recent bekritiseerd omwille van vermeend gebruik van generatieve AI-kunst in zijn feestelijke promotiecampagne voor PlayStation. Volgens berichtgeving door Push Square zou de kunststijl van de avatars in de adventskalender te veel “AI-gevoel” uitstralen.
Hoewel het om een relatief eenvoudige marketingactie gaat — niet een volledige game — riekt de keuze om (mogelijk) AI-gegenereerde beelden te gebruiken naar gemakzucht. De kalender richt zich vooral op spelers in Canada, Duitsland, Frankrijk en Nederland.
|
Sony Accused of Using Generative AI Art for PlayStation Advent Calendar PromoHere we go again - Sony is the latest organisation to be taken to task for appearing to make use of AI generated artwork. Fortunately, this doesn’t relate... |
Wat weten we tot nu toe?
- De avatars die dagelijks vrijgegeven worden aan wie meedoet aan de kalender, zien eruit alsof ze tot stand kwamen via AI-generatie. Er is geen sprake van duidelijke fouten (zoals extra vingers of misvormde lichamen), wat detectie bemoeilijkt — maar de algemene stijl roept wel vragen op.
- De scène met Japanse tekens en cyberpunk-sfeer oogt generisch en leunt niet op bestaande personages of concept art uit het PlayStation-universum.
- Tot dusver is de promotiecampagne niet aangekondigd via de officiële sociale media van PlayStation of de PS-Blog — wat het vertrouwen in transparantie bij sommigen niet ten goede komt.
Waarom ontstaat er kritiek?
Critici vragen zich hardop af: waarom zou een miljardenbedrijf dat zóveel eigen concept art bezit, kiezen voor nieuw – en potentieel artificieel – visueel materiaal? Volgens tegenstanders getuigt dit van een gebrek aan respect voor vakmanschap en voor de gemeenschap.
Anderen waarschuwen voor het normaliseren van AI-kunst in marketing: vandaag een “onschuldige” adventskalender, morgen mogelijk artwork voor games zelf of andere creatieve content. Voor wie waarde hecht aan menselijke creativiteit en originaliteit, is dat een zorg.
Wat zegt Sony (of wat weten we over hun rol)?
Op het moment van schrijven is er — volgens Push Square — geen officiële reactie van Sony. De kalender werd gelanceerd zonder verwijzingen op de gangbare PlayStation-kanalen.
Of de avatars nu effectief gegenereerd zijn met AI of simpelweg in een generieke digitale stijl ontworpen werden, blijft niet 100% verifieerbaar. Maar de perceptie van “AI-look” blijkt al voldoende om discussie los te maken.
Reflectie vanuit de community: gemak, ethiek of gewoon marketing?
Sommige spelers nemen het min of meer sportief en vinden zo’n adventskalender eerder een “divertje” dan iets om zwaar aan te tillen. Anderen zien het breder: dit is symptomatisch voor een trend waarin bedrijven creativiteit en menselijke input inwisselen voor snelle, goedkope producties via AI — vooral als het om marketing gaat.(push-square-discussies tonen dat polarisatie leeft)
Voor wie waarde hecht aan artistieke integriteit en authentieke community-ervaring blijft het relevant om dit soort keuzes kritisch te bevragen.









