Van idee naar interactief ontwerp — zonder code
Designers weten hoe lastig het kan zijn om een statisch ontwerp tot leven te brengen. Traditioneel moesten ideeën handmatig gekoppeld worden, interacties geconfigureerd, en prototypes opgebouwd — uren werk voordat er iets tastbaars lag.
Maar wat als je dat allemaal simpelweg kunt beschrijven met natuurlijke taal, en de machine doet de rest?
Dat is precies wat Figma Make mogelijk maakt — een nieuwe AI-tool binnen de bekende ontwerp- en collaboratie-suite van Figma, aangedreven door het taalmodel Claude van Anthropic.
In plaats van lijnen en knoppen handmatig aan elkaar te verbinden, beschrijf je wat je wilt bouwen in gewone taal. “Voeg een animatie toe bij het openen van instellingen”, “Laat deze button naar dit scherm navigeren” — en binnen enkele minuten genereert Claude een functioneel, interactief prototype dat je kunt testen, delen en itereren.
Hoe Claude het ontwerpproces verandert
Deze aanpak verandert de workflow van designers en productteams radicaal. Waar voorheen een prototype pas na uren implementatie zichtbaar was, biedt Figma Make nu:
- Snelle prototypes in minuten op basis van tekstuele prompts.
- Werkende, klikbare interacties die je direct kunt evalueren.
- Meer betrokkenheid binnen teams, omdat niet alleen developers prototypes kunnen bouwen, maar ook productmanagers of niet-technische ontwerpers ideeën kunnen vormgeven via taal.
Deze methode, die soms vibe-coding genoemd wordt (waar AI reageert op natuurlijke taal als programmeertaal), breekt de traditionele barrière tussen ontwerp en implementatie.
Customer story | Figma | ClaudeLearn how Claude Opus 4.6 powers Figma Make, enabling designers and teams to transform static mockups into fully interactive, code-backed software in minutes—no coding experience required. |
Het resultaat? Minder foutgevoelige overdrachten, minder miscommunicatie en — misschien wel het belangrijkste — meer ruimte om creatief te experimenteren met concepten die anders te tijdrovend zouden zijn om te realiseren.
De evolutie van samenwerking
Figma Make is geen losstaande tool — het maakt deel uit van het bredere Figma-ecosysteem, waar real-time samenwerking en gedeelde ontwerpbestanden al de norm zijn.
Met Claude ingebed in de workflow smelt de scheidslijn tussen ontwerp, prototype en uiteindelijk werkende software. Teams kunnen in dezelfde projectomgeving blijven, feedback sneller verwerken en hun visie testen zonder steeds tussen tools te moeten schakelen.
De implicaties zijn groot: wat ooit exclusief werk was voor ervaren UI-engineers, wordt nu toegankelijker voor een bredere groep makers. Dat verandert niet alleen hoe er gebouwd wordt — het verandert wie er kan bouwen.
Samengevat
Figma Make, met de kracht van Claude, maakt van natuurlijke taal de nieuwe ‘code’ voor prototypes. Wat je zegt — letterlijk — bepaalt wat je krijgt: een klikbaar, verkennend prototype dat je visie tastbaar maakt voor stakeholders, gebruikers en collega’s.
Het is een stap richting een toekomst waarin ontwerpen niet meer alleen met muisklikken of syntaxis worden gemaakt, maar met ideeën — en taal.









