De nieuwste aflevering van de iconische shooter-franchise Call of Duty, Black Ops 7, is nauwelijks gelanceerd of het staat al in brand. Spelers en pers wijzen op in-game kunstassets die vermoedelijk met generatieve AI zijn gemaakt — en de uitgever Activision bevestigt officieel dat zij “generative AI-tools” hebben gebruikt voor onderdelen van het spel. Dit incident doet stof opwaaien in een industrie die al worstelt met de ethische, kwaliteits- en arbeidsvraagstukken rond AI.
Activision confirms Black Ops 7 uses gen-AI tools for assets, says they help "empower" its teams to "create the best gaming experiences possible"Black Ops 7 continues Call of Duty's trend of using generative AI to help create in-game assets, according to its Steam page disclosure. |
Wat gebeurde er?
Bij de lancering van Black Ops 7 merkten spelers direct beelden op — zoals belonings-“calling cards” — die opvallende kenmerken van AI-gegenereerde kunst laten zien, bijvoorbeeld onnatuurlijk gevormde ledematen. Op de Steam-pagina van het spel staat een korte verklaring: “Our team uses generative AI tools to help develop some in-game assets.” Daarmee is bevestigd dat AI tools een rol hebben gespeeld, al blijft onduidelijk hoeveel en in welke mate menselijke kunstenaars nog betrokken waren.
|
Call of Duty: Black Ops 7 appears to feature AI-generated art assetsCall of Duty: Black Ops 7 appears to use AI-generated art for some assets, and Activision isn't denying it. |
De reactie vanuit de community
Veel gamers reageren met scepsis of zelfs verontwaardiging. Op Reddit klinkt het bijvoorbeeld zo:
“Call of Duty: Black Ops 7 uses a large amount of AI-generated artwork … instead of human-crafted art.” Critici spreken over “AI slop”, en vragen zich af wat zij eigenlijk kopen voor de volle (AAA-)prijs als onderdelen van het spel van twijfelachtige kwaliteit zijn of weinig menselijke inzet tonen.
Call of Duty: Black Ops 7 under fire for using what sure looks like AI-generated Studio Ghibli-style calling card artI can't swear if this is generative AI in action, but I'm pretty sure it is. |
De verklaring van Activision
Activision neemt een gematigde positie in: ja, AI-tools zijn gebruikt, maar de creatieve leiding blijft volgens hen in handen van menselijke teams. “Our creative process continues to be led by the talented individuals in our studios,” luidt de verklaring. Daarmee wordt geprobeerd het beeld van volledige automatisering af te wenden. Toch ontbreekt heldere transparantie over welke assets exact door AI zijn gegenereerd — iets wat veel spelers kritisch vinden.
|
Activision Responds To Black Ops 7 AI ClaimsActivision has issued a statement about the claims it used generative AI for creating assets like calling cards in Call of Duty: Black Ops 7 |
Waarom dit relevant is voor de creatieve en tech-industrie
Hier zijn enkele kernpunten:
- Kwaliteitscontrole & gebruikersverwachting: Wanneer grote merken generatieve AI inzetten voor visuele assets, ontstaat debat over kwaliteit, authenticiteit en de waardevoorstelling naar de consument.
- Arbeidsvraagstukken: Het gebruik van AI roept vragen op over de rol van menselijke artiesten, ontwerpers en het behoud van vakmanschap in de game- en contentindustrie.
- Transparantie & vertrouwen: Spelers eisen steeds meer inzicht in welke onderdelen geautomatiseerd zijn — voor trust en merk-integriteit.
- Strategische keuze: Grote uitgevers zoals Activision experimenteren zichtbaar met AI, wat aangeeft hoe snel de technologie doorwerkt in mainstream entertainment. Voor jouw blog – over AI in design/creatie – biedt dit een actuele case.
Slot & vooruitblik
Black Ops 7 markeert – op pijnlijke wijze – een moment waarop de inzet van generatieve AI in entertainment niet langer een abstract thema is, maar tastbaar wordt in elk pregame-scherm. Voor fans van de franchise is het eenvoudig: dit is een signaal dat zelfs ‘grote namen’ in gaming zich genoodzaakt voelen AI in te zetten — en de reacties zijn gemengd.









