Meta heeft de β-versie van Hyperscape gelanceerd — een innovatieve technologie waarmee gebruikers hun echte leefruimte kunnen scannen met een Quest 3 of Quest 3S headset, om vervolgens die ruimte om te vormen tot een fotorealistische virtuele replica.
|
Meta launches Hyperscape, technology to turn real-world spaces into VR | TechCrunchMeta launches Hyperscape into beta, allowing users to turn real world spaces into digital spaces for VR. |
Hoe het werkt: Van scan tot virtuele kamer
Meta beschrijft het proces als betrekkelijk eenvoudig, al vereist het wel wat tijd:
- Eerst beweegt de gebruiker het hoofd rondom de ruimte om een eerste ‘mesh’ van de omgeving te maken, vergelijkbaar met wat normaal gebeurt bij het instellen van de kamer in mixed reality.
- Daarna moet hij/zij rondlopen in de kamer om zich dichter bij verschillende oppervlakken te begeven, zodat de scan alle hoeken en details vangt. Dit duurt ongeveer vijf minuten, afhankelijk van de grootte en complexiteit.
- De scandata wordt vervolgens naar de servers van Meta gestuurd, waar de verwerking plaatsvindt. Na twee tot vier uur is de scan ‘klaar’ en kan de gebruiker de virtuele versie bezoeken.
Meta Horizon Hyperscape Captures Photorealistic VR Scenes On Quest 3Meta Horizon Hyperscape, rolling out now in the US, lets you capture a real-world scene with your Quest 3 or Quest 3S and visit it in VR with photorealistic graphics. |
Wat gebruikers kunnen verwachten
De resultaten zijn visueel verbluffend: de omgevingen ogen fotorealistisch, en sommige details zoals achtertuinen buiten ramen worden gezien met perspectief en afstand zoals in het echt. Er zijn nog beperkingen: fijne details zoals kleine letters of gebieden onder meubels die niet direct gescand zijn, kunnen wazig of vervormd zijn. In eerste instantie is het mogelijk alleen voor gebruikers van Quest 3 en Quest 3S, en enkel voor volwassenen (18+).
Toekomst en uitbreidingsmogelijkheden
- Meta wil gebruikers in de toekomst de mogelijkheid geven om hun virtuele ruimtes te delen met anderen via privélinks, waardoor vrienden ook kunnen binnenlopen.
- Verder wordt er gewerkt aan sociale functies, snellere laadtijden, en betere integratie in de Horizon-wereld van Meta — bijvoorbeeld met meer mensen in één virtuele ruimte.
|
Meta’s Hyperspace lets you scan the real world and turn it into the Metaverse — and create anything you want with new AI toolsMeta introduced new ways to build 3D worlds in the metaverse, plus some new entertainment options in games and movies. |
Reflectie: wat betekent dit?
Voor Meta is Hyperscape een stap naar een meer realistische, meeslepende VR-ervaring. Het brengt de droom dichterbij dat je je eigen huis of andere vertrouwde ruimten digitaal kunt beleven alsof je er fysiek bent. Tegelijk roept het vragen op over privacy, opslag van scangegevens, en de mate van realisme die gebruikers acceptabel vinden.









