De vreemde nieuwe trend in game-rekrutering
In Japan heeft een middelgrote spelstudio — naam ongenoemd — beslist om sollicitanten voor kunst- en designfuncties voortaan een live-teekentest te laten ondergaan. In plaats van louter hun portfolio in te dienen, moeten kandidaten tijdens het sollicitatiegesprek ter plekke iets tekenen. Zo wil men zeker weten dat de getoonde werken écht van henzelf zijn, en niet gegenereerd door AI.
|
A Japanese game studio now asks art applicants to draw a picture during their interview, to prove they don’t use GenAI | VGCBut the unnamed studio’s source warns that their fight against GenAI is weakening… |
Waarom deze ommezwaai? Generatieve AI als potentieel bedrog
De studio heeft blijkbaar eerder medewerkers aangenomen die indruk maakten met mooie digitale portfoliostukken — maar naderhand bleek dat die beelden door generatieve AI waren gemaakt. Het ging om zogenaamd “frauduleus werk”, dat zich al snel ontsierde toen het echte werk benodigd was. Om herhaling te voorkomen, besloot de studio het sollicitatieproces drastisch aan te passen.
Mid-size game company in Japan asks potential recruits to draw in front of them to avoid generative AI fraud - AUTOMATON WESTDue to "AI fraud" becoming much more frequent, Japanese recruiters have started asking applicants to draw in front of them during interviews. |
Een van de ontwerpers, onder pseudoniem “B”, legt uit dat dit meevalt voor de studio — maar voor het proces een grote inspanning is. “Het voelt als backwardness, alsof we teruggaan in de tijd,” aldus B, “maar het is noodzakelijk om te weten wie wérkelijk kan tekenen.”
De last van verifiëren: eerlijkheid vs. gemak
Hoewel de live-teekentest de betrouwbaarheid vergroot, erkent de studio dat het proces traag en omslachtig is. Sollicitaties duren langer, en de drempel is hoger voor zowel werkgevers als kandidaten. Sommige collega-studio’s volgen ondertussen hetzelfde pad — wat erop wijst dat er mogelijk een bredere trend in de game-industrie ontstaat.
No AI Allowed: Japanese Studio Makes Applicants Draw LiveSometimes, modern problems require "backwards" solutions. |
Toch heerst er bij velen onzekerheid: werkt deze aanpak op lange termijn? Of isoleert het creatieve talent dat goed met AI kan werken — iets dat sommige bedrijven weldra als waardevol zullen zien —? De studio zelf waarschuwt dat, ondanks de voordelen, ook zij worstelen met de balans tussen zekerheid en flexibiliteit.
With generative AI fraud rampant, a game developer forces job applicants to draw in-personSome designers are landing positions as game developers without producing original artwork. In Japan, one studio now requires candidates to demonstrate their talent in front of recruiters. AI fraud-detection tools frequently fail to distinguish between authentic and machine-generated images. |
Wat zegt dit over de toekomst van creatief werk in het AI-tijdperk?
De keuze van de studio toont aan hoe ingrijpend generatieve AI het creatieve speelveld verandert. Portefeuilles van aspirant-artiesten worden mogelijk vervuild door beelden die nooit door mensenhanden zijn gemaakt. Door terug te grijpen op “klassieke” evaluatiemethoden — live tekenen — probeert deze studio het menselijke talent te beschermen.
Toch is het de vraag hoe duurzaam en wenselijk die aanpak is. Kan creatief vakmanschap — en dus ook spontane schetsvaardigheid — het criterium blijven in een tijd waarin AI tools almaar beter worden? En wat met artiesten die wél vaardig zijn met AI, maar minder bedreven in het snel tekenen op locatie? De komende maanden zullen uitwijzen of deze trend standhoudt of evolueert.









